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https://vimeo.com/event/845002A Bovespa (B3), bolsa de valores do Brasil, teve uma semana agitada nesta semana, com a estreia de três empresas no mercado de ações. A rede de academias, Smart Fit (SMFT3), a gerenciadora de produtos agrícolas, 3tentos (TTEN3) e a Companhia Brasileira de Alumínio (CBAV3), produtora de alumínio, chegaram e movimentaram o mercado.
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Confira a análise sobre a Lojas Renner (LREN2) , feita pelo David Har Zahav, trader da Braúna Investimentos, para a BM&C News.
De acordo com a Petrobras, a reforma permitirá a integração do prédio ao circuito turístico e cultural da cidade, possibilitando, por exemplo, que os pedestres façam o trajeto do bondinho de Santa Teresa à Catedral Metropolitana passando por dentro da área do edifício, onde haverá espaços de exposições e cafeteria.
Há um mês, Doria tomou a segunda dose da vacina contra o novo coronavírus.
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A companhia aérea planeja contratar 800 comissários de bordo até março de 2022, disse a nota.
Em maio de 2021, o e-commerce representou 11,9% do comércio varejista restrito (que não conta veículos, peças e materiais de construção). No acumulado dos últimos 12 meses, a participação do e-commerce no varejo corresponde a 10,9%. Esse indicador foi feito a partir da última Pesquisa Mensal do Comércio do IBGE, divulgada no dia 7 de julho.
CBA, do Grupo Votorantim, estreia na B3 com alta de mais de 8%B3 deve receber mais 10 IPOs em julho; CBA estreia nesta quinta
De abril a junho de 2021, 18,5% dos internautas brasileiros realizaram ao menos uma compra online. Observa-se uma alta de 1,3 p.p em relação ao trimestre anterior (17,2%). Já na comparação com o mesmo período em 2020 (10,1%), houve crescimento de 8,4 p.p.
Expansão em Games e TecnologiaCom a compra do KaBuM!, o Magalu reforça sua presença em duas categorias estratégicas e em pleno crescimento: Tecnologia e Games. Neste último, há uma expansão exponencial – segundo a consultoria de e-sports BBL, são 95 milhões de gamers no Brasil. Dados da consultoria Accenture mostram que a indústria mundial de jogos eletrônicos atingirá US$ 300 bilhões ao final de 2021, receita maior que a dos setores de música e filmes somados.
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