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Entre as quatro grandes categorias econômicas da indústria, três tiveram alta de fevereiro para março: bens de capital, isto é, as máquinas e equipamentos usados no setor produtivo (6,3%), bens intermediários, isto é, os insumos industrializados usados no setor produtivo (0,9%) e os bens de consumo duráveis (2,5%).
Vale destacar que os ativos envolvidos nesta transação foram entregues em 2022. Totalizando 183.649 m2 de ABL, 100% locados, em regiões distintas como Nordeste e Centro Oeste.
O retorno sobre patrimônio líquido (ROE) foi de 1,4% no trimestre, alta de 2,7 pontos percentuais (p.p.) na comparação com igual trimestre de 2022.
Além disso, os Barômetros Globais sobem ligeiramente em maio, refletindo o ritmo ainda fraco de atividade econômica mundial na maioria dos países e um otimismo moderado, em parte associado à recuperação gradual da economia chinesa, segundo a Fundação Getulio Vargas (FGV).
Com isso, grandes players estão focados no setor de games. Em abril do ano passado a Microsoft concluiu a compra da desenvolvedora de jogos Activision Blizzard, empresa por trás de franquias como Call of Duty, World of Warcraft e Overwatch. O acordo de US$ 68,7 bilhões, o maior da história dos videogames, permitiu à Microsoft explorar uma comunidade de 400 milhões de jogadores ativos mensais.
Em outro contrato, a Telefônica disponibilizará meios de rede à Winity para fins de cobertura e atendimento de 1.012 trechos de rodovias e de 313 localidades conforme obrigações por ela assumidas com a aquisição do direito de uso do espectro 700 MHz no Leilão do 5G, em modelos de roaming (Acordo de Roaming).
Ele explica que a retomada da normalidade impacta bastante no mercado de commodities, como é o caso do petróleo e explica que acredita que o petróleo Brent pode chegar aos US$ 50 ou US$ 55 e essa sim seria a cotação mínima da commodity.
De acordo com a plataforma, cerca de US$ 6 milhões serão destinados a esse tipo de monetização, novidade que pode acender um alerta para concorrentes como o Instagram. Em suma, a iniciativa, chamada de Effect Creator Rewards, é mais um canal de monetização da rede social.
O plano de crescimento da companhia é agressivo. Nos próximos três anos, a projeção é desenvolver e publicar mais de 97 jogos, gerando aproximadamente US$ 72,4 milhões. “Ao alocar recursos, o investidor pode fazer parte deste crescimento”, diz Farache
No Twitter, Musk afirmou que o aplicativo de mensagens WhatsApp, operado pela Meta, não é confiável. Nesse sentido, a função de mensagens no Twitter poderia competir com a série de serviços gratuitos oferecidos por, entre outros, Messenger, Signal, Telegram e WhatsApp.
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