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Veja a votação ao vivoA Copasa (CSMG3) divulgou nesta quarta-feira (3) os resultados do terceiro trimestre. A companhia teve lucro líquido de R$ 16,3 milhões no trimestre, queda de 93,2% em relação ao mesmo período de 2020.
Em FRANKFURT, o índice DAX subiu 0,44%, a 16.029 pontos.
“A gente tem observado por parte dos informantes maior frequência de paralisações e reduções de jornadas de trabalho, por conta de dificuldades de obtenção de matérias-primas, redução de demanda”, revelou Macedo.
Nos nove primeiros meses do ano, o Itaú apresentou lucro recorrente gerencial de R$ 19,720 bilhões, resultado 49,9% maior que no período entre janeiro e setembro de 2020.
Enquanto a receita líquida de água, esgoto e resíduos sólidos da Copasa totalizou R$ 1,31 bilhão. O número representa alta de 2,5% ante o terceiro trimestre do ano passado.
O Copom também reafirmou por meio da ata, que a alta de 1,50 ponto porcentual da Selic, anunciada na semana passada, é uma decisão que “reflete seu cenário básico e um balanço de riscos de variância maior do que a usual para a inflação prospectiva e é compatível com a convergência da inflação para as metas no horizonte relevante, que inclui os anos-calendário de 2022 e 2023”.
Na época, as projeções de economistas compiladas pela Reginitiv esperavam era que 428 mil postos de trabalho fossem criados no mês anterior.
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No trimestre, a margem financeira totalizou R$ 380,9 milhões, tendo um crescimento de 26,2% em relação ao mesmo período de 2020.
Mas os elevados encargos, impostos e taxas setoriais da tarifa de energia já pesavam sobre a economia brasileira mesmo antes da crise, disse ele.
Em MADRI, o índice Ibex-35 registrou baixa de 0,82%, a 9.030,80 pontos.
“Os técnicos da Eletronuclear já identificaram as causas da falha no gerador elétrico principal de Angra 2 e iniciaram os reparos necessários para o retorno da unidade ao Sistema Interligado Nacional (SIN)”, informou a estatal.
A Epic Games é a empresa por trás do fenômeno dos videogames Fortnite. A Epic também possui um importante sistema de desenvolvimento de jogos, o Unreal, usado para criação de videogames e outros efeitos visuais, como cenários de programas de TV. O presidente-executivo da Epic, Tim Sweeney, tem defendido que o metaverso precisará ser um espaço comum participativo.
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